Änderungen der benachbarten Parität
Bei einer Runde werden zwei unabhängige Taschen mit den Nummern 0–12 gezogen. Das Ergebnis berechnet sich als 10×(erste Ziffer mod 10)+(zweite Ziffer mod 10), wobei die Reihenfolge erhalten bleibt. Beispiel: 12 gefolgt von 11 ergibt 21, nicht 131 und nicht 3. Es gibt 100 mögliche eindeutige Ergebnisse von 0 bis 99, jedoch 169 gleich wahrscheinliche geordnete Taschenpaare; die Ziffern 0, 1 und 2 haben jeweils zwei Taschenquellen, die Ziffern 3–9 jeweils eine. Dieses originale Mini-Rad ist kein Standard-Europäisches Roulette-Tischspiel.
Drei tatsächliche Ergebnisgruppen
Wählen Sie vor der Ziehung die unteren Ergebnisse 0–33, die mittleren 34–66 oder die oberen 67–99. Diese enthalten jeweils 85, 42 bzw. 42 geordnete Paare von insgesamt 169. Beispiel: 12 und 11 ergibt 21 und trifft die untere Gruppe; 4 und 9 ergibt 49 und trifft die mittlere Gruppe; 9 und 9 ergibt 99 und trifft die obere Gruppe. Die Grenzwerte der Gruppen 34/67 basieren auf den 100 eindeutigen Ergebnissen, nicht auf gleichen Wahrscheinlichkeiten.
Exakte Wahrscheinlichkeit und Gesamtrendite
Die Trefferwahrscheinlichkeiten betragen 85/169, 42/169 und 42/169. Ein Treffer gibt den Einsatz mal 0,96 mal 169 geteilt durch die Anzahl der Paare der jeweiligen Gruppe zurück: 1,908705882, 3,862857143 oder 3,862857143-fachen Einsatz. Diese Beträge beinhalten den Einsatz; bei einem Fehlwurf beträgt die Rückgabe null. Jede Gruppe hat eine exakte erwartete Rendite von 96 %; dies garantiert jedoch nicht den Erfolg einer endlichen Spielserie.
Eine eingesetzte Einsatzsumme bezahlt beide Komponentenziehungen. Start, Einsatz, Band und Nachfüllung bleiben bis zur Abrechnung gesperrt. Die endgültige, in der Reihenfolge ermittelte zweistellige Punktzahl bestimmt die Auszahlung des ausgewählten Bands. Es fällt kein zusätzlicher Einsatz pro Komponente an, und eine Auszahlung ist nicht möglich.
Erwarteter Gewinnanteil
Der exakte erwartete Gewinnanteil beträgt in jedem Band 96 %: Die Trefferwahrscheinlichkeit multipliziert mit dem Gesamtrückgabemultiplikator ergibt 0,96. Die Bands verändern die Trefferhäufigkeit und die Varianz, nicht jedoch die Erwartungshöhe. Ein Erwartungswert von 96 % ist keine Garantie für einen einzelnen Dreh oder eine kurze Spielsitzung. Dieses Demo-Spiel zertifiziert keinen externen Anbieter und reproduziert auch nicht dessen Spiele.
Häufig gestellte Fragen
Ist dies eine Anbieterwebsite?
Dieser unabhängige LGG12-Leitfaden bietet sein eigenes kostenloses „Decimal Weave Roulette“ an. Keine Anbieteridentität, Domains, Lizenz, Apps, Zahlungsdienstleister, Support oder kommerzielle Spieläquivalenz wurden verifiziert. Es gibt hier kein Anbieterkonto und keine kommerziellen Links.
Wie werden die geordneten Ziffern kombiniert?
Eine Runde zieht zwei unabhängige, gleichverteilte Kugeln mit den Werten 0–12. Die Punktzahl berechnet sich als 10×(erste Ziffer mod 10)+(zweite Ziffer mod 10), wobei die Reihenfolge erhalten bleibt. Beispiel: 12 gefolgt von 11 ergibt die Punktzahl 21, nicht 131 und nicht 3. Es gibt 100 erreichbare Punktzahlen von 0 bis 99, jedoch 169 gleich wahrscheinliche geordnete Kugelpaare; die Ziffern 0, 1 und 2 haben jeweils zwei Kugelquellen, die Ziffern 3–9 jeweils eine. Dieses originale Mini-Rad ist kein europäisches Standard-Roulette.
Welche Punktzahl-Bands kann ich wählen?
Wählen Sie vor der Ziehung niedrige Punktzahlen (0–33), mittlere (34–66) oder hohe (67–99). Diese enthalten jeweils 85 bzw. 42 bzw. 42 geordnete Paare von insgesamt 169. Beispiel: 12, 11 ergibt 21 und trifft den niedrigen Bereich; 4, 9 ergibt 49 und trifft den mittleren Bereich; 9, 9 ergibt 99 und trifft den hohen Bereich. Die Bandgrenzen bei 34 und 67 basieren auf den 100 eindeutigen Punktzahlen, nicht auf gleichen Wahrscheinlichkeiten.
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