Játéksessziós korlátok
Ez a demó 18 év feletti felnőttekre korlátozódik, és olyan érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük vagy nyereményük. Állítsa be a játéksesszió időkorlátját és a virtuális érmék korlátját a játék megkezdése előtt, majd álljon meg az adott korlátoknál. A tét emelése a veszteségek pótlására nem javítja a várakozást. Ha a játék befolyásolja a kötelezettségeit, vagy nehezen tartható kontroll alatt, álljon meg, és forduljon megfelelő, függetlenül ellenőrzött helyi támogatáshoz.
Várható megtérülés
A pontos várható megtérülés minden sávban 96%: a találati valószínűség megszorozva a teljes megtérülési szorzóval 0,96. A sávok megváltoztatják a találati gyakoriságot és a varianciát, de nem a várakozást. A 96%-os várakozás nem ígéret egyetlen pörgetésre vagy egy rövid játéksessziónak. Ez a demó nem tanúsít egy külső működtetőt, és nem reprodukálja annak játékait.
Pénztárca és egyenleg helyreállítása
A rendezett egyenleg és a tizedes tört részletek megmaradnak a localStorage-ban. Frissítés közben egy kör véget ér anélkül, hogy visszatérítené a levont tétet. Egy körön kívül a feltöltés 1000 érmét állít be, ha az egyenleg kisebb a legkisebb tétnél; nem ad hozzá 1000-et, és nem törli a tizedes tört részleteket. A sáv és a tét alapértelmezett értékekre áll vissza frissítéskor.
Oldalszabályok
Ezek a szabályok kizárólag ezt az eredeti virtuális játékot írják le. Ez az útmutató nem határozza meg egy külső szolgáltatás jogi elérhetőségét, nem tanúsítja annak tisztességét, és nem ígér bevételt. A saját oldalon érvényes 18+ korhatár nem jelenti azt, hogy minden joghatóságban ugyanaz a törvényi korhatár érvényes.
Külső állítások ellenőrzése
Egy illeszkedő márkanév, professzionális dizájn, keresési találat vagy HTTPS kapcsolat nem igazolja a tulajdonjogot, az engedélyezettséget vagy a biztonságot. Minden állítást ellenőrizzen egy független szabályozói nyilvántartásban, beleértve a jogi entitást, a jelenlegi státuszt, a hatókört és a felsorolt domaineket. Itt egyetlen üzemeltetői engedély vagy szolgáltatás sem szerepel jóváhagyottként.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy üzemeltetői weboldal?
Ez a független LGG12 lekérdező útmutató saját, ingyenes Decimal Weave Rulettjátékot kínál. Nem került hitelesítésre semmilyen üzemeltetői identitás, domain, engedély, alkalmazás, fizetési szolgáltatás, ügyfélszolgálat vagy kereskedelmi játékbeli egyezés. Nincs itt üzemeltetői fiók vagy kereskedelmi link.
Hogyan kapcsolódnak össze a sorrendbe helyezett számjegyek?
Egy kör során két független, egyenletes eloszlású zsebet húznak 0–12 között. A pontszám: 10×(első mod10)+(második mod10), a sorrend megőrzésével. Például 12 majd 11 esetén a pontszám 21, nem 131 és nem 3. 100 különböző elérhető pontszám van 0–99 között, de 169 egyenlő valószínűségű, sorba rendezett zsebpár létezik; a 0/1/2 számjegyeknek két zsebkövetkezményük van, a 3–9 számjegyeknek egy. Ez az eredeti mini-kerekes játék nem egy szabványos európai asztali játék.
Mely pontszám-tartományokat választhatom?
Válasszon alacsony (0–33), közép (34–66) vagy magas (67–99) pontszámokat a húzás előtt. Ezek rendre 85, 42 és 42 sorba rendezett párt tartalmaznak a 169-ből. Például a 12, 11 kombináció 21-et ad, ami az alsó tartományba esik; a 4, 9 kombináció 49-et ad, ami a középső tartományba esik; a 9, 9 kombináció 99-et ad, ami a felső tartományba esik. A tartományhatárok (34/67) a 100 különböző pontszámon alapulnak, nem az egyenlő valószínűségeken.
Fedezze fel az ingyenes Decimal Weave játékot helyi virtuális érmékkel.