Útmutató

LGG12: Decimal Weave demó

A(z) lgg12 hivatalos weboldala. Ez a független LGG12 útmutató egy saját, ingyenes Decimal Weave rulettet kínál. Nem került igazolásra az üzemeltető személyazonossága, domének, engedélyek, alkalmazások, fizetési szolgáltatás, ügyfélszolgálat vagy kereskedelmi játékbeli megfelelés. Itt nincs üzemeltetői fiók vagy kereskedelmi link.

Próbáld ki az ingyenes demót

Ingyenes demó játék

Virtuális érme, nincs készpénzértéke

Szomszédos paritás-változások

Egy kör során két független, egyenletes eloszlású zsebet húzunk 0–12 között. Az eredmény 10×(első mod10)+(második mod10), a sorrendet megtartva. Például 12 majd 11 esetén az eredmény 21, nem 131 és nem 3. 100 különböző elérhető eredmény van 0–99 között, de 169 egyforma valószínűségű rendezett zsebpár létezik; a 0/1/2 számjegyeknek két zsebbeli forrásuk van, a 3–9 számjegyeknek egy. Ez az eredeti mini-kerekek nem egy szabványos európai asztal.

Három tényleges eredménytartomány

Válasszon alacsony eredményeket 0–33, középsőt 34–66 vagy felsőt 67–99 a húzás előtt. Ezek 85, 42 és 42 rendezett párt tartalmaznak összesen 169-ből. Például 12,11 esetén 21 lesz az eredmény és az alsó tartományba esik; 4,9 esetén 49 és a középső; 9,9 esetén 99 és a felső. A tartományok határai 34/67 a 100 különböző eredményen alapulnak, nem az egyenlő valószínűségeken.

Pontos valószínűség és teljes megtérülés

A találati valószínűségek 85/169, 42/169 és 42/169. Egy találat bruttó tétenként 0.96×169 osztva a tartomány párszámával adja vissza: 1.908705882, 3.862857143 vagy 3.862857143-szoros tét. Ezek az összegek tartalmazzák a tétet; egy találatlan esetén nulla a visszatérés. Minden tartománynak pontos 96%-os várható megtérülése van; ez nem garantál semmilyen véges játékmenetet.

Pénztárca és egyenleg helyreállítása

A lezárt egyenleg és a tizedes tört részekből álló kifizetés megmarad a localStorage-ban. Egy kör közbeni újratöltés lezárja azt a ráfordított tét visszatérítése nélkül. Egy körön kívül a feltöltés 1000 érmet állít be, ha az egyenleg a legkisebb tét alatt van; nem ad hozzá 1000-et, és nem törli a tizedes tört maradékot. A sáv és a tét visszaáll az alapértelmezett értékekre újratöltéskor.

Műszaki adatok

Nincsenek fiók-, fizetési vagy személyazonosító dokumentumokkal kapcsolatos űrlapok. A betűtípusok, a látogatószámláló, a szerver- és CDN-kérések műszaki adatokat, beleértve az IP-címet és a böngésző részleteit is, feltárhatnak. A teljes anonimitás, a harmadik félek adatainak felhasználása és a cookie-k élettartama nincs rögzítve. A gyorsítótár törlése önmagában nem biztosítja, hogy a localStorage is törlődjön.

Gyakran ismételt kérdések

Ez egy üzemeltetői weboldal?

Ez a független lgg12 lekérdezési útmutató egy saját, ingyenes Decimal Weave Rulettet kínál. Nem igazolták az üzemeltető személyazonosságát, domainjeit, engedélyét, alkalmazásait, fizetési szolgáltatását, ügyfélszolgálatát vagy kereskedelmi játék-megfelelőségét. Itt nincs üzemeltetői fiók vagy kereskedelmi link.

Hogyan kapcsolódnak össze a sorrendezett számjegyek?

Egy kör során két független, egyenletes eloszlású zsebet húzunk 0–12 tartományból. A pontszám: 10×(első zseb mod10)+(második zseb mod10), a sorrendet megtartva. Például: 12 majd 11 esetén 21 pont, nem 131 és nem 3. 100 különböző elérhető pontszám létezik 0–99 között, de 169 egyforma valószínűségű rendezett zsebpár van; a 0/1/2 számjegyeknek két-két zsebbeli forrásuk van, a 3–9 számjegyeknek pedig egy. Ez az eredeti mini kerék nem egy szabványos európai asztal.

Melyik pontsávot választhatom?

Válasszon alacsony (0–33), közepes (34–66) vagy magas (67–99) pontszámot a sorsolás előtt. Ezek rendre 85, 42 és 42 rendezett párt tartalmaznak a 169-ből. Például a 12 és 11 kombináció 21-et ad, ami az alacsony tartományba esik; a 4 és 9 kombináció 49-et ad, ami a közepes tartományba esik; a 9 és 9 kombináció 99-et ad, ami a magas tartományba esik. A sávok ranghatárai (34/67) 100 egyedi pontszám alapján vannak meghatározva, nem az egyenlő valószínűségek alapján.

Mekkora visszatérítést nyújt egy találat?

A találati valószínűségek 85/169, 42/169 és 42/169. Egy találat esetén a bruttó tét × 0,96 × 169 osztva a sáv párok számával: 1,908705882, 3,862857143 vagy 3,862857143 szoros tét. Ezek az összegek tartalmazzák a tétet; egy találat hiányában nulla a visszatérítés. Minden sáv esetén a várható megtérülés pontosan 96%; ez nem garantál semmilyen véges játéksorozatra.

Garantálja a 96% a játéksorozatomat?

Minden sávban a pontos várható megtérülés 96%: a találati valószínűség megszorítva a teljes visszatérítési szorzóval 0,96. A sávok a találati gyakoriságot és a varianciát változtatják, nem a várható értéket. A 96%-os várható érték nem ígéret egy-egy húzásra vagy egy rövid játéksorozatra. Ez a demó nem tanúsít egy külső üzemeltetőt, és nem reprodukálja a játékait.

Fedezze fel a ingyenes Decimal Weave játékot helyi virtuális érmékkel.