आसन्न समता परिवर्तन
एक राउंड में दो स्वतंत्र समान पॉकेट 0–12 ड्रॉ होते हैं। स्कोर 10×(पहला mod10)+(दूसरा mod10) होता है, जो क्रम बनाए रखता है। उदाहरण के लिए 12 फिर 11 का स्कोर 21 होता है, न कि 131 और न ही 3। 0–99 के बीच 100 विशिष्ट प्राप्त योग्य स्कोर होते हैं, लेकिन 169 समान रूप से संभावित क्रमबद्ध पॉकेट जोड़े होते हैं; अंक 0/1/2 के लिए दो पॉकेट स्रोत होते हैं, अंक 3–9 के लिए एक। यह मूल मिनी-व्हील एक मानक यूरोपीय टेबल नहीं है।
तीन वास्तविक स्कोर बैंड
ड्रॉ से पहले निचले स्कोर 0–33, मध्यम 34–66 या ऊपरी 67–99 चुनें। इनमें 169 में से क्रमबद्ध जोड़ों के क्रमशः 85, 42 और 42 शामिल हैं। उदाहरण के लिए 12, 11 का स्कोर 21 होता है और निचले बैंड में आता है; 4, 9 का स्कोर 49 होता है और मध्यम बैंड में आता है; 9, 9 का स्कोर 99 होता है और ऊपरी बैंड में आता है। बैंड रैंक सीमाएँ 34/67 विशिष्ट स्कोरों पर आधारित हैं, न कि समान प्रायिकताओं पर।
सटीक प्रायिकता और कुल रिटर्न
ट्रीट प्रायिकताएँ 85/169, 42/169 और 42/169 हैं। एक ट्रीट पर कुल राशि स्टेक×0.96×169 को बैंड जोड़े की संख्या से विभाजित करके लौटाई जाती है: स्टेक का 1.908705882, 3.862857143 या 3.862857143 गुना। ये कुल राशियाँ स्टेक को शामिल करती हैं; एक माइस पर शून्य लौटाया जाता है। प्रत्येक बैंड का सटीक 96% अपेक्षित रिटर्न होता है; इसका अर्थ यह नहीं है कि यह किसी सीमित सत्र की गारंटी देता है।
वॉलेट और बैलेंस पुनर्स्थापना
स्थिर शेष और अंशिक भुगतान का carry localStorage में बना रहता है। राउंड के दौरान रीलोड करने से वह समाप्त हो जाता है और उसका कटा हुआ स्टेक वापस नहीं मिलता। राउंड के बाहर, यदि शेष न्यूनतम स्टेक से कम है तो रिफिल 1000 सिक्के सेट करता है; यह 1000 जोड़ता नहीं है या अंशिक carry मिटाता नहीं है। रीलोड पर बैंड और स्टेड डिफ़ॉल्ट पर वापस आ जाते हैं।
तकनीकी डेटा
यहाँ कोई खाता, भुगतान या पहचान-दस्तावेज़ फॉर्म नहीं हैं। फ़ॉन्ट, विज़िट काउंटर, सर्वर और CDN अनुरोध तकनीकी डेटा को उजागर कर सकते हैं, जिसमें IP और ब्राउज़र विवरण शामिल हैं। पूर्ण गोपनीयता, थर्ड-पार्टी डेटा उपयोग और कुकी की आयु निर्धारित नहीं हैं। कैश साफ़ करने से अकेले localStorage intact रह सकता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक ऑपरेटर वेबसाइट है?
यह स्वतंत्र LGG12 क्वेरी गाइड अपनी निःशुल्क Decimal Weave Roulette प्रदान करती है। कोई ऑपरेटर पहचान, डोमेन, लाइसेंस, ऐप्स, भुगतान सेवा, सहायता या वाणिज्यिक गेम समतुल्यता प्रमाणित नहीं की गई है। यहाँ कोई ऑपरेटर खाता या वाणिज्यिक लिंक नहीं है।
आदेशित अंकों को कैसे जोड़ा जाता है?
एक राउंड में दो स्वतंत्र समान वितरित पॉकेट्स 0–12 ड्रा होते हैं। स्कोर 10×(पहला mod10)+(दूसरा mod10) होता है, क्रम बनाए रखते हुए। उदाहरण के लिए, 12 फिर 11 से स्कोर 21 होता है, न कि 131 और न ही 3। 100 विशिष्ट प्राप्त योग्य स्कोर 0–99 होते हैं, लेकिन 169 समान रूप से संभावित आदेशित पॉकेट जोड़े होते हैं; अंकों 0/1/2 के लिए दो पॉकेट स्रोत होते हैं, अंक 3–9 के लिए एक। यह मूल मिनी-व्हील एक मानक यूरोपीय टेबल नहीं है।
आप कौन से स्कोर बैंड चुन सकते हैं?
ड्रा से पहले निम्न स्कोर 0–33, मध्यम 34–66 या उच्च 67–99 चुनें। इनमें 169 में से क्रमबद्ध जोड़ों के 85, 42 और 42 शामिल हैं। उदाहरण के लिए, 12, 11 से 21 मिलता है और यह निचले हिस्से में आता है; 4, 9 से 49 मिलता है और यह मध्यम में आता है; 9, 9 से 99 मिलता है और यह उच्च में आता है। बैंड रैंक सीमाएँ 34/67 100 विशिष्ट स्कोरों पर आधारित हैं, समान प्रायिकताओं पर नहीं।
एक हिट पर क्या रिटर्न मिलता है?
हिट की प्रायिकताएँ 85/169, 42/169 और 42/169 हैं। एक हिट पर कुल स्टेक × 0.96 × 169 को बैंड पेयर की संख्या से विभाजित करने पर स्टेक का 1.908705882, 3.862857143 या 3.862857143 गुणक मिलता है। इन कुल राशियों में स्टेक शामिल है; एक माइस पर शून्य मिलता है। प्रत्येक बैंड में सटीक 96% अपेक्षित रिटर्न होता है; इसका अर्थ यह नहीं है कि किसी सीमित सत्र में यह गारंटी है।
क्या 96% मेरे सत्र की गारंटी देता है?
प्रत्येक बैंड में सटीक अपेक्षित रिटर्न 96% है: हिट प्रायिकता को कुल-रिटर्न मल्टीप्लायर से गुणा करने पर 0.96 आता है। बैंड हिट फ्रीक्वेंसी और वेरियंस को बदलते हैं, अपेक्षा को नहीं। 96% की अपेक्षा का अर्थ यह नहीं है कि यह एक अकेले स्पिन या एक छोटे सत्र की गारंटी है। यह डेमो किसी बाहरी ऑपरेटर को प्रमाणित नहीं करता और न ही उसके गेम्स की नकल करता है।
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