ការណែនាំស្វ័យប្រវត្តិ
ការណែនាំស្វ័យប្រវត្តិ LGG12 នេះផ្តល់នូវបាល់រ៉ូឡែត Decimal Weave ឥតគិតថ្លៃរបស់ខ្លួន។ មិនមានការផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការ ដែន អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាបង់ប្រាក់ ការគាំទ្រ ឬការសមមូលល្បែងពាណិជ្ជកម្មទេ។ មិនមានគណនីអ្នកដំណើរការ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មនៅទីនេះទេ។
ការផ្លាស់ប្តូរភាពស្របជាប់គ្នា
មួយជុំបង្វិលពីរកន្លែងឯករាជ្យពី ០ ដល់ ១២។ ពិន្ទុគឺ ១០×(កន្លែងទីមួយ mod ១០)+(កន្លែងទីពីរ mod ១០) ដោយរក្សាតម្លៃខ្ទង់។ ឧទាហរណ៍ ១២ បន្ទាប់មក ១១ ផ្តល់ពិន្ទុ ២១ មិនមែន ១៣១ ឬ ៣។ មានពិន្ទុ ១០០ ដែលអាចទទួលបានពី ០ ដល់ ៩៩ ប៉ុន្តែមាន ១៦៩ គូកន្លែងដែលមានឱកាសស្មើគ្នា; ខ្ទង់ ០/១/២ មានប្រភពកន្លែងពីរ ខ្ទង់ ៣–៩ មានមួយ។ កង់តូចដើមនេះមិនមែនជាការប្រកួតរ៉ូឡែតអឺរ៉ុបទេ។
អត្រាបង្វិលត្រឡប់មកវិញ
អត្រាបង្វិលត្រឡប់មកវិញពិតប្រាកដគឺ ៩៦% នៅគ្រប់កម្រិត៖ ប្រូបាប៊ីលីតេប៉ះទង្គិចគុណនឹងមេគុណបង្វិលត្រឡប់មកវិញសរុបគឺ ០.៩៦។ កម្រិតផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់ប៉ះទង្គិច និងវ៉ារ្យ៉ង់ មិនមែនការរំពឹងទេ។ ការរំពឹងទុក ៩៦% មិនមែនជាការធានាសម្រាប់ការបង្វិលមួយ ឬកិច្ចការខ្លីទេ។ ការសាកល្បងនេះមិនបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ឬបង្ហាញល្បែងរបស់វាទេ។
ទិន្នន័យបច្ចេកទេស
មិនមានទម្រង់បង្កើតគណនី ការបង់ប្រាក់ ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណនៅទីនោះទេ។ តួអក្សរ កន្លែងរាប់អ្នកចូលប្រើ ការស្នើសុំពីម៉ាស៊ីនបម្រើ និង CDN អាចបង្ហាញទិន្នន័យបច្ចេកទេសរួមទាំង IP និងព័ត៌មានកម្មវិធីរុករក។ ភាពស្អាតស្អំប្រកបដោយភាពអនាម័យពេញលេញ ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យរបស់ភាគីទីបី និងអាយុកាលកុកីមិនត្រូវបានកំណត់ច្បាស់លាស់ទេ។ ការលុបកាសស្វ័យប្រវត្តិឯកោអាចនឹងទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះជាគេហទំព័ររបស់អ្នកដំណើរការមែនទេ?
ការណែនាំស្វ័យប្រវត្តិ LGG12 នេះផ្តល់នូវក្តារគ្រឿងបង្វិលរ៉ូឡែត Decimal Weave ឥតគិតថ្លៃរបស់ខ្លួន។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការ ដែន អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការផ្តល់ជូនប្រាក់ ការគាំទ្រ ឬការសមមូលល្បែងពាណិជ្ជកម្មដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់នោះទេ។ មិនមានគណនីអ្នកដំណើរការ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មនៅទីនោះទេ។
តើលេខដែលបានបញ្ជាទិញត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាយ៉ាងដូចម្តេច?
មួយជុំទាញយកកាត 0–12 ពីរដែលឯករាជ្យពីគ្នា។ ពិន្ទុគឺ10×(mod10 ទីមួយ)+(mod10 ទីពីរ) ដោយរក្សាទុកលំដាប់លំដោយ។ ឧទាហរណ៍12 បន្ទាប់មក11 ផ្តល់ពិន្ទុ21 មិនមែន131 និងមិនមែន3 ទេ។ មានពិន្ទុដែលអាចទទួលបាន100 ផ្សេងគ្នា0–99 ប៉ុន្តែមានគូកាតដែលមានឱកាសស្មើគ្នា169; លេខ0/1/2 មានប្រភពកាតពីរ លេខ3–9 មានមួយ។ កង់តូចដើមនេះមិនមែនជាការប្រកួតប្រជែងអឺរ៉ុបស្តង់ដារទេ។
តើខ្សែពិន្ទុណាខ្លះដែលខ្ញុំអាចជ្រើសរើស?
ជ្រើសរើសពិន្ទុទាប0–33 កណ្តាល34–66 ឬខ្ពស់67–99 មុនពេលទាញ។ ទាំងនេះមាន85,42 និង42 គូលំដាប់លំដោយរៀងគ្នាចេញពី169។ ឧទាហរណ៍12,11 ផ្តល់21 និងប៉ះទាប; 4,9 ផ្តល់49 និងប៉ះកណ្តាល; 9,9 ផ្តល់99 និងប៉ះខ្ពស់។ ព្រំដែនលំដាប់ថ្នាក់34/67 ផ្អែកលើពិន្ទុ100 ផ្សេងគ្នា មិនមែនឱកាសស្មើគ្នាទេ។
តើការប៉ះផ្តល់អ្វីវិញ?
ឱកាសប៉ះគឺ85/169,42/169 និង42/169។ ការប៉ះផ្តល់វិញនូវការវិនិយោគដើម×0.96×169 ចែកនឹងចំនួនគូខ្សែ:1.908705882,3.862857143 ឬ3.862857143 ដងនៃការវិនិយោគ។ សរុបទាំងនេះរួមបញ្ចូលការវិនិយោគ; ការបាត់បង់ផ្តល់សូន្យ។ ខ្សែនីមួយៗមានការត្រឡប់វិញដែលរំពឹងទុក96% យ៉ាងជាក់លាក់; នេះមិនធានាថាការលេងក្នុងរយៈពេលកំណត់ណាមួយនោះទេ។
ស្វែងយល់ពីហ្គេម Decimal Weave ដោយឥតគិតថ្លៃ ជាមួយនឹងកាក់ស្មាន់ក្នុងស្រុក។