LGG12 គឺជាស្លាកសញ្ញារបស់ការណែនាំស្វ្លែងយល់ដោយឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអាជីវកម្មហ្គេមខាងក្រៅ កាតាឡុក អ្នកផ្តល់សេវា អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ឬការសមមូលពាណិជ្ជកម្មដែលត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ Decimal Weave គឺជាហ្គេមបន្តបន្ទាប់ខ្ទង់ទីមួយដើមរបស់យើង; គណិតវិទ្យារបស់វាមិនបង្កើតសេវាកម្មខាងក្រៅណាមួយទេ។
ការផ្លាស់ប្តូរភាពជាស្វ័យប្រវត្តិជាប់គ្នា
មួយជុំអូសយកហោប៉ៅពីរដោយឯករាជ្យពី 0–12។ ពិន្ទុគឺ 10×(ដំបូង mod10)+(ទីពីរ mod10) រក្សាទុកលំដាប់លំដោយ។ ឧទាហរណ៍ 12 បន្ទាប់មក 11 ផ្តល់ពិន្ទុ 21 មិនមែន 131 និងមិនមែន 3 ទេ។ មានពិន្ទុអាចទៅរួចចំនួន 100 ពី 0–99 ប៉ុន្តែមានគូហោប៉ៅតាមលំដាប់ស្មើគ្នាចំនួន 169; ខ្ទង់ 0/1/2 មានប្រភពហោប៉ៅពីរ ខ្ទង់ 3–9 មានមួយ។ កង់តូចដើមនេះមិនមែនជាតុអឺរ៉ុបស្តង់ដារទេ។
ក្រុមពិន្ទុពិតប្រាកដបី
ជ្រើសរើសពិន្ទុទាប 0–33 កណ្តាល 34–66 ឬខ្ពស់ 67–99 មុនពេលអូស។ ទាំងនេះមានគូតាមលំដាប់ចំនួន 85, 42 និង 42 រៀងគ្នាចេញពី 169។ ឧទាហរណ៍ 12, 11 ផ្តល់ 21 និងប៉ះទាប; 4, 9 ផ្តល់ 49 និងប៉ះកណ្តាល; 9, 9 ផ្តល់ 99 និងប៉ះខ្ពស់។ ព្រំដែនលំដាប់ក្រុម 34/67 ផ្អែកលើពិន្ទុចំនួន 100 ដែលខុសគ្នា មិនមែនប្រូបាបស្មើគ្នាទេ។
ប្រូបាបិតិចច្បាស់លាស់ និងការប្រគល់សរុប
ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះគឺ 85/169, 42/169 និង 42/169។ ការឈ្នះនឹងផ្តល់លទ្ធផលស្មើនឹង (ស្ទេកសរុប × 0.96 × 169) ចែកនឹងចំនួនគូបន្ទាត់៖ 1.908705882, 3.862857143 ឬ 3.862857143 ដងនៃស្ទេក។ លទ្ធផលទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងស្ទេក; ការបាត់បង់នឹងផ្តល់សូន្យ។ បន្ទាត់នីមួយៗមានអត្រាប្រាក់សងចំពោះការរំពឹងទុកចំនួន 96% យ៉ាងជាក់លាក់; តម្លៃនេះមិនធានាថានឹងមានលទ្ធផលបែបនេះក្នុងរយៈពេលកំណត់ណាមួយទេ។
ការភ្នាល់មួយគ្រាគ្រប់គ្រងការបង្វិលធាតុផ្សំទាំងពីរ។ ចំនួនភ្នាល់ដើម បន្ទប់ដែលបានជ្រើសរើស និងការបង្វិលបន្ថែមនឹងត្រូវបានបិទ រហូតដល់មានការកំណត់លទ្ធផល។ លេខពីរខ្ទង់ចុងក្រោយដែលបានកំណត់លំដាប់លំដោយនឹងកំណត់ការបង់ប្រាក់សម្រាប់បន្ទប់ដែលបានជ្រើសរើស។ មិនមានការចំណាយបន្ថែមសម្រាប់ធាតុផ្សំនីមួយៗ និងមិនមានការដកប្រាក់មុនពេល។
ការបង្វិលវិញសង្វើង
ការបង្វិលវិញសង្វើងជាក់លាក់គឺ 96% នៅក្នុង band រាល់មួយ៖ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការប៉ះ គុណនឹងមេគុណបង្វិលវិញសរុបគឺ 0.96។ Band ផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់នៃការប៉ះ និងវ៉ារ្យ៉ង់ មិនមែនការរំពឹងទេ។ ការរំពឹងទុក 96% មិនមែនជាសន្យាសម្រាប់ការបង្វិលមួយ ឬការលេងក្នុងរយៈពេលខ្លីទេ។ ការបង្ហាញនេះមិនបញ្ជាក់អ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅ ឬបង្ហាញហ្គេមរបស់ពួកគេទេ។
កាត និងការស្តារតុល្យភាព
ទឹកប្រាក់ដែលបានគណនាចប់ និងការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកតូចៗនៅតែមានក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលជុំមួយនឹងបញ្ចប់ជុំនោះដោយគ្មានការសងប្រាក់ភាគីដែលបានកាត់ចេញ។ នៅពេលមិនស្ថិតក្នុងជុំ ការបំពេញបន្ថែមនឹងកំណត់ទុក 1000 កាក់នៅពេលដែលទឹកប្រាក់តិចជាងភាគីទាស់តូចបំផុត; វាមិនបន្ថែម 1000 ឬលុបបំបាត់ការផ្ទុកជាផ្នែកតូចៗទេ។ កម្រិតភាគី និងភាគីទាស់នឹងត្រឡប់ទៅជាលំនាំដើមវិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។
ការពិនិត្យការអះអាងខាងក្រៅ
ម៉ាកដែលត្រូវគ្នា, ការរចនាវិជ្ជាជីវៈ, លទ្ធផលស្វែងរក ឬការតភ្ជាប់ HTTPS មិនបញ្ជាក់ពីកម្មសិទ្ធិ, ការអនុញ្ញាត ឬសុវត្ថិភាពទេ។ ត្រូវគ្នានឹងការអះអាងណាមួយជាមួយនឹងកំណត់ត្រាអ្នកគ្រប់គ្រងឯករាជ្យ រួមមានអង្គភាព, ស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន, វិសាលភាព និង domain ដែលបានបញ្ជាក់។ គ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណអ្នកប្រតិបត្តិ ឬសេវាកម្មណាមួយដែលត្រូវបានគាំទ្រនៅទីនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះជាគេហទំព័រអ្នកប្រតិបត្តិមែនទេ?
ការណែនាំ LGG12 ឯករាជ្យនេះផ្តល់នូវក្តារលេង Roulette Decimal Weave ឥតគិតថ្លៃរបស់ខ្លួន។ មិនមានការផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការ វិស័យ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការផ្តល់សេវាបង់ប្រាក់ ការគាំទ្រ ឬការស្រដៀងគ្នានឹងហ្គេមពាណិជ្ជកម្មទេ។ គណនីអ្នកដំណើរការ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មមិនមាននៅទីនេះទេ។
តើលេខដែលបានបញ្ជាទិញត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាយ៉ាងដូចម្តេច?
មួយជុំទាញយកប្រអប់ឯករាជ្យពីរដែលមានចន្លោះ 0–12។ ស្ថានភាពគឺ 10×(ម៉ូឌុលទីមួយ 10)+(ម៉ូឌុលទីពីរ 10) រក្សាទុកលំដាប់លំដោយ។ ឧទាហរណ៍ 12 បន្ទាប់មក 11 ផ្តល់លទ្ធផល 21 មិនមែន 131 និងមិនមែន 3 ទេ។ មានលទ្ធផលដែលអាចទទួលបាន 100 ផ្សេងគ្នាពី 0–99 ប៉ុន្តែមានគូប្រអប់ដែលមានលំដាប់លំដោយ 169 ដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា; លេខ 0/1/2 មានប្រភពប្រអប់ពីរ លេខ 3–9 មានមួយ។ កង់តូចដើមនេះមិនមែនជាការលេងតុអឺរ៉ុបស្តង់ដារទេ។
តើខ្សែក្រវាត់លទ្ធផលណាខ្លះដែលខ្ញុំអាចជ្រើសរើស?
ជ្រើសរើសលេខទាប 0–33 កណ្តាល 34–66 ឬខ្ពស់ 67–99 មុនពេលទាញយក។ ទាំងនេះមាន 85, 42 និង 42 គូលំដាប់លំដោយរៀងគ្នាចេញពី 169។ ឧទាហរណ៍ 12, 11 ផ្តល់លទ្ធផល 21 និងប៉ះខ្សែក្រវាត់ទាប; 4, 9 ផ្តល់លទ្ធផល 49 និងប៉ះខ្សែក្រវាត់កណ្តាល; 9, 9 ផ្តល់លទ្ធផល 99 និងប៉ះខ្សែក្រវាត់ខ្ពស់។ ព្រំដែនលំដាប់ខ្សែក្រវាត់ 34/67 ផ្អែកលើលទ្ធផល 100 ផ្សេងគ្នា មិនមែនប្រូបាបស្មើគ្នាទេ។
តើការប៉ះផ្តល់លទ្ធផលប៉ុន្មាន?
ប្រូបាបប៉ះគឺ 85/169, 42/169 និង 42/169។ ការប៉ះផ្តល់វិញនូវការវិនិយោគសរុប×0.96×169 ចែកនឹងចំនួនគូខ្សែក្រវាត់៖ 1.908705882, 3.862857143 ឬ 3.862857143 ដងនៃការវិនិយោគ។ លទ្ធផលទាំងនេះរួមបញ្ចូលការវិនិយោគ; ការបាត់បង់ផ្តល់លទ្ធផលសូន្យ។ ខ្សែក្រវាត់នីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញជាមធ្យម 96% យ៉ាងជាក់លាក់; នេះមិនធានាលើកិច្ចការក្នុងរយៈពេលកំណត់ណាមួយទេ។
តើ 96% ធានាលើកិច្ចការរបស់ខ្ញុ់ទេ?
ការត្រឡប់មកវិញជាមធ្យម 96% គឺជាក់លាក់នៅគ្រប់ខ្សែក្រវាត់៖ ប្រូបាបប៉ះគុណនឹងមេគុណលទ្ធផលសរុបគឺ 0.96។ ខ្សែក្រវាត់ផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់ប៉ះ និងវ៉ារ្យ៉ង់ មិនមែនការរំពឹងទុកទេ។ ការរំពឹងទុក 96% មិនមែនជាការធានាលើការបង្វិលមួយ ឬកិច្ចការខ្លីទេ។ ការបង្ហាញនេះមិនបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ឬបង្ហាញហ្គេមរបស់ពួកគេទេ។
ស្វែងយល់ពីហ្គេម Decimal Weave ដោយឥតគិតថ្លៃ ដោយប្រើកាក់ស្មានក្នុងស្រុក។